ZBrush允许建模师创建各种模形。主要是用于雕刻高分辨率3D模型工具,在出现ZBrush之前,建模师必须使用复杂的方法来创建模形的细节,这些复杂操作使模形变得异常繁琐,甚至无法完成。
在三维模型中可以直接制作纹理同样是ZBrush的特点,这种操作方式更加直观,表现更加真实。对曾经向往三维数字世界而难以企及人是条很有吸引力的捷径。
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